“Escape Room”, la sala de juego llega al teatro local

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Santo Domingo, D. N., Rep. Dom.- Al abrirme a conocer las instalaciones del Teatro Lope de Vega, a través de la edición especial de Halloween Experiencie, en el marco de la obra en cartelera “Escape Room”, de Joel Joan y Héctor Claramunt, mi gran sorpresa fue el empeño en el despliegue de efectos especiales y ambientación que implicó incluso que el personal administrativo de boletería del teatro Lope de Vega entrara también en personajes, con elementos sorpresa en el pasillo desde antes de accesar a las confortables instalaciones de la sala teatral.

Edificante programa de mano. Conforme lo leía, seguí encontrando valor en esta producción teatral, y nos dice que los “escape rooms” son un fenómeno de tiempos recientes (2008, 2011, 2013), que al parecer tuvo su origen en un juego de ordenador (computadoras) inspirado en la teoría del flujo de la felicidad del psicólogo croata Mihaly Csíkszentmihályi, de que somos más felices cuando nos encontramos en un estado de máxima concentración en la actividad en que estamos implicados (y yo le agrego que esa felicidad se aumenta exponencialmente, mientras más nos gusta esa actividad).

Telarañas por doquier y arañas gigantes en el teatro, trago de bienvenida humeante servido por un personaje siniestro, velones, tumbas, escobas que parecían caminar, eran parte del ambiente escénico desde antes de entrar.

Salas de juego Escape Room. A partir de su surgimiento, se ha multiplicado en todo el mundo, y España lidera un significativo mercado de empresas dedicadas a crear y gestionar salas de juego tipo “escape room” (juegos de escapada en vivo).

Parte de la ambientación de Halloween Experience

¿En qué consiste el Escape Room? El chiste es que los participantes se someten voluntariamente a un juego colectivo para resolver un enigma planteado en un límite de tiempo a partir de pistas ofrecidas.

Actuaciones principales de Gianni Paulino, Henssy Pichardo, María del Mar Fernández y Jovany Pepín.

Primera vez en RD. Además de las magníficas actuaciones, parte del mérito de esta producción teatral “Escape Room” es traer por primera vez a RD la comedia inspirada en este fenómeno lúdico mundial.

Escape Room edición regular regresa el próximo fin de semana

Mercado de las salas de juego en RD. Percibo que el mercado de las salas de juego, tanto de una variedad de juegos mesa poco conocidos aquí por el público de masas, y los cuales involucran incluso a la literatura, sagas y temas de culto artístico, como otros juegos vinculados a las matemáticas y un sin fin de posibilidades, así como de este género de escapada en vivo, aún está lejos de ser entre nosotros un fenómeno popular más allá de un diminuto círculo.

Incipiente. Un sala de juegos local. En mi modesta experiencia en este mundo al que apenas me asomo, solo conozco Play Board Café RD, una pequeña sala de juegos ubicada en Plaza Don Alfonso, detrás de Plaza Central.

Publicación del Play Board Café en sus redes sociales

¿Qué puede detonar la participación en espacios de formación para promotores de lectura y gestores? Visité la citada sala de juegos hace meses, llevada por la curiosidad de conocer si tenían juegos de mesa vinculados a la literatura, a raíz de que la conferencista invitada puertorriqueña Pabsi Livmar mencionara la existencia de estos juegos de mesa literarios en mercados internacionales, durante su participación en la XII edición del curso de Promotores de Lectura de la Fundación SM, desde Puerto Rico a mediados de 2024. Luego también planteé mi curiosidad en uno de los conversatorios del Festival de Escritura Dominicana (FEST) y ahí es cuando por referencia descubro a Play Board Café.

Exitosa escritora puertorriqueña Pabsi Livmar

Así fui a parar allí, interesada en explorar el -para mí hasta ese momento- desconocido vínculo entre la literatura y los mecanismos lúdicos a niveles nunca antes vistos en el siglo XXI.

Literatura y juego. Colocar a la literatura en el centro alrededor del cual gira cualquier tipo de juego interactivo permitiría una manera nueva de colocar a la producción literaria en el interés de una creciente generación cuya atención se la disputan demasiados elementos distractores.

Pabsi Livmar durante su participación

Rediseño para afrontar desafíos en la conexión con nuevas generaciones. Todo esto coloca la creación literaria a las puertas de una nueva dimensión que implica la interacción del lector que se podría traducir también como un nuevo creador de la historia narrada. Además de colocar a la literatura en una nueva posición favorecedora como tema central de interés y diversión atrayendo magnéticamente a nuevos públicos.

El juego para provocar el aprendizaje. A este mecanismo apuestan muchos expertos de los retos del aprendizaje en el siglo XXI, ya sea juegos de mesa a través de cartas u otras fórmulas, incluyendo otro ingrediente adicional: la posibilidad novedosa de que cada participante pueda convertirse también en un creador de posibles elementos nuevos y desenlaces de la narrativa, lo cual puede funcionar para algunos géneros de las producciones literarias.

Tarjetas lúdicas de historia y cultura dominicanas. Las adquirí tras conocerlas en enero de 2024 por medio de la entrevista en Acento TV realizara a su creadora, la educadora María Filomena González Canalda. Es otra fórmula de difusión del conocimiento con características lúdicas.

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